Pemrograman Web STIKI

Pemrograman Web STIKI adalah mata kuliah yang mungkin banyak sekali mahasiswa menjadikannya mata kuliah favorit, Mata kuliah Pemrograman Web STIKI ini bisa diambil oleh setiap mahasiswa Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia (STIKI), mata kuliah ini bisa diambil di semester 4, tak menutup kemungkinan juga tingkat diatas atau dibawahnya mengambil mata kuliah ini. Karena di STIKI menerapkan sistem Perwalian yang dilakukan secara Online, sehingga setiap mahasiswa dapat mengambil mata kuliah  yang mereka inginkan seperti Pemrograman Web STIKI.

Dosen Pemrograman Web STIKI yang ada di STIKI adalah seorang pebisnis online juga. Beliau tugas yang menurut saya sangat menarik sekali dan juga bisa dibilang susah buat saya pribadi, tugas tersebut adalah seperti lomba atau kontes SEO untuk mendominasi halaman search engine google dengan kata kunci yang telah ditentukan, dan hal tersebut masuk dalam salah satu penilaian pada mata kuliah Pemrograman Web.

Pemrograman Web STIKI merupakan mata kuliah penting yang harus dipahami dengan baik oleh setiap manahsiswa karena pemrograman web ini menjadi dasar pengetahuan bagi programmer dan bagi para pebisnis online dan bagi siapapun yang menggunakan media internet untuk beraktifitas atau berbisnis. Stiki mewajibkan setiap mahasiswanya untuk mengambil mata kuliah pemrograman web agar mahasiswa Stiki mampu bersaing kuat di dunia maya, agar mahasiswa Stiki bisa menjadi programmer web yang handal dan agar mahasiswa Stiki bisa menguasai Pemrograman Web STIKI dengan sebaik mungkin.

Organisasi Komputer

Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.

Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.

Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional.

Perbedaaan Utama

Organisasi Komputer

§ Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional

§ Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal kontrol

Arsitektur Komputer

§ Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer

§ Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O

ORGANISASI KOMPUTER EBOOK

Komputer yang sering kita gunakan ini bukanlah satu alat saja, namun terdiri dari beberapa alat yang memiliki fungsi masing-masing dan terorganisir

Bisa diibaratkan struktur organisasi komputer ini seperti struktur organisasi organ-organ pada tubuh manusia yang dimana organ (misalnya) jantung memiliki fungsi mengedarkan darah ke seluruh tubuh dengan memompanya, begitu juga dengan komputer yang memiliki organ-organ seperti (misalnya) processor yang memiliki fungsi sebagai pusat dari organisasi dan sebagai pusat processing komputer, dan (misalnya lagi) RAM, cache, ROM, dan lain sebagainya yang tergabung dalam main memory yang fungsinya sebagai penyimpan data sementara sebelum di prosess CPU atau sebagai memori permanen yang menyimpan data-data BIOS dan sebagainya, serta peralatan input-output lainnya yang tergabung membentuk sebuah alat yang sering disebut komputer/PC (personal computer)

Peralatan-peralatan atau organ-organ tersebut tidak dapat bekerja sendirian mereka butuh organ lainnya untuk memberikan kinerja layaknya komputer dan mereka tidak bisa bekerja tanpa kordinasi dan organisasi yang baik, karena itulah di perlukan sebuah istilah yang disebut organisasi komputer

Organisasi komputer bisa kita artikan sebagai cara bagi komputer (yang didesign oleh manusia) dalam menkonsolidasikan diri mereka hingga membentuk suatu performa yang diinginkan, seperti halnya organisasi yang sering kita temukan, organisasi komputer ini juga memiliki tujuan, tujannya adalah menghasilkan kerja komputer seperti yang diinginkan manusia sebagai pembuatnya.


Memory

Karakteristik Memory

Lokasi
1) CPU (register)
2) Internal (main memori)
3) External (secondary memori)
Kapasitas
1) Ukuran Word
2) Satuan alami organisasi memori
3) Banyaknya words atau Bytes
Unit transfer
1) Internal
ü Jumlah bit dalam sekali akses
ü Sama dengan jumlah saluran data (= ukuran word)
2) External
ü Dalam satuan block yg merupakan kelipatan word
3) Addressable unit
ü Lokasi terkecil yang dpt dialamati secara uniq
ü Secara internal biasanya sama dengan Word
ü Untuk disk digunakan satuan Cluster
Metode Akses
1) Sekuensial
ü Mulai dari awal sampai lokasi yang dituju
ü Waktu akses tergantung pada lokasi data dan lokasi sebelumnya
ü Contoh tape
2) Direct
ü Setiap blocks memilki address yg unique
ü Pengaksesan dengan cara lompat ke kisaran umum (general vicinity) ditambah pencarian sekuensial
ü Waktu akses tdk tergantung pada lokasi dan lokasi sebelumnya contoh disk
3) Random
ü Setiap lokasi memiliki alamat tertentu
ü Waktu akses tdk tergantung pada urutan akses sebelumnya
ü Contoh RAM
4) Associative
ü Data dicarai berdasarkan isinya bukan berdasarkan alamatnya
ü Waktu akses tdk tergantung terhadap lokasi atau pola akses sebelumnya
ü Contoh: cache
Kinerja
1) Access time
ü Waktu untuk melakukan operasi baca-tulis
2) Memory Cycle time
ü Diperlukan waktu tambahan untuk recovery sebelum akses berikutnya
ü Access time + recovery
3) Transfer Rate
ü Kecepatan transfer data ke/dari unit memori
Jenis fisik

1) Semiconductor
ü RAM
2) Magnetic
ü Disk & Tape
3) Optical
ü CD & DVD
4) Others
ü Bubble
ü Hologram

Sifat-sifat fisik
1) Decay
2) Volatility
3) Erasable
4) Power consumption
Organisasi
1) Susunan fisik bit-bit untuk membentuk word


2) Hierarki Memori
1) Register
Dalam CPU
2) Internal/Main memory
Bisa lebih dari satu level dengan adanya cache
“RAM”
3) External memory
Penyimpan cadangan

Memori Semiconductor
Ø RAM
o Penamaan yang salah karena semua memori semiconductor adalah random access (termasuk ROM)
o Read/Write
o Volatile
o Penyimpan sementara
o Static atau dynamic

Dynamic RAM
ü Bit tersimpan berupa muatan dalam capacitor
ü Muatan dapat bocor
ü Perlu di-refresh
ü Konstruksi sederhana
ü Ukuran per bit nya kecil
ü Murah
ü Perlu refresh-circuits
ü Lambat
ü Main memory
Static RAM
ü Bit disimpan sebagai switches on/off
ü Tidk ada kebocoran
ü Tdk perlu refreshing
ü Konstruksi lebih complex
ü Ukuran per bit lebih besar
ü Lebih mahal
ü Tidak memerlukan refresh-circuits
ü Lebih cepat
ü Cache


Ø Read Only Memory (ROM)
Ø Menyimpan secara permanen
Ø Untuk
o Microprogramming
o Library subroutines
o Systems programs (BIOS)
o Function tables
Jenisnya
ü Ditulisi pada saat dibuat
o Sangat mahal
o Programmable (once)
o PROM
o Diperlukan peralatan khusus untuk memprogram
ü Read “mostly”
o Erasable Programmable (EPROM)
§ Dihapus dg sinar UV
o Electrically Erasable (EEPROM)
§ Perlu waktu lebih lama untuk menulisi
o Flash memory
§ Menghapus seleuruh memori secara electris

Cache
Memori cepat dg kapasitas yg sedikit
Terletak antara main memory dengan CPU
Bisa saja diletakkan dalam chip CPU atau module tersendiri
Operasi pada Cache
CPU meminta isi data dari lokasi memori tertentu
Periksa data tersebut di cache
Jika ada ambil dari cache (cepat)
Jika tidak ada, baca 1 block data dari main memory ke cache
Ambil dari cache ke CPU
Cache bersisi tags untuk identitas block dari main memory yang berada di cache